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血色樱花烙 小说小说介绍
血色樱花烙 小说_樱花烙

血sè樱花烙 小说

莞思

小说主角: 司徒 司徒介 铭阳 宇文 司徒灵 齐宣 璇宁 巫藤 昌珉 老儿

相关标签: 古代 对话 古代言情 命运 天下 改变 小说

最后更新:2024/4/27 0:00:00

最新章节:血色樱花烙 小说最新章节 021 圣医族(2)---相逢不相识 2024-04-27

小说简介:自从占卜到“得司徒者得天下”,从此改变司徒家的命运。

内容摘要:宣政年间,司徒介带领众将士前往冥国杀敌,司徒介只身一人前往冥国边界谈判,无奈冥国国主不识好歹,司徒介只好率众将士冲锋陷阵,浴血奋战,冥国士兵也不是好欺负地,围成一个个牢固的方阵,嘴里还念着什么鬼怪的咒语,传说冥国可是上古时期唯一一个巫术国,冥国国主就是冥国巫术最高的。可偏偏司徒将军也不是吃素的,司徒介本就不信这种巫术,这冥国士兵方阵被硬生生地杀出一条血路来,司徒介一路攻到冥王宫前,冥王还觉得差异,为什么巫术用到了司徒介身上就不顶用了呢?眼前,司徒介慢悠悠地走到冥王前,“巫术国?也不过如此吧!!哈哈哈哈哈……今天就是你冥王的死期!!”“慢着!”一个貌美的男子缓缓从冥王身后走过来,“如果你答应放了我王兄,我冥灵愿意为你们效力。”“就你!看着瘦瘦弱弱白白嫩嫩,如此这般,像个女子一样,效力,拿什么来力?”司徒介不屑。“我……”男子欲开口。“冥灵,不可!!”冥王急忙阻止。“王兄,若是再隐瞒下去,我们冥国将会覆灭,我冥氏一族就断了血脉,我不能那样做!!!”男子气急败坏。“死到临头还磨磨蹭蹭,有话快说,我可等不了那么久。”司徒介不耐烦道。“其实我们冥国,会巫术的只有我们冥氏一族,而巫术只是单传,传女

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血色樱花烙 小说书评精选
匿名书友
最新章刚看完,特地来此吐槽。
不懂得这个大魔王的刻画为何显得那么幼稚?嚣张固然可以到处找人打架比武的设定反而将这个人物降低了很多档次,给人的感觉就是这个大魔王缺爱希望通过比赛来获得认可。最不合理的解释还有,大魔王在对待龙鹰骑士团中自己都承认打不过黄金骑士,那么其有什么资格去挑战黄金龙?更何况还仅仅是黄金龙的龙威。
所以有人认为在裁决学院的描写不太好我个人也认同,裁决学院里的东西其实很少,更多的反而是来自新世界的信息很多。主角在曙光学院的表现反而是大多数读者的期望点。
匿名书友
个人干粮。类似刀塔死亡学院的设定,路线也是走学院殖民异界,不过剧情忒刻意,而且越看主角智商越下线,尤其是在美国学院那段....
匿名书友
那个小语种是毒点,导致看不下去。你在别人布置的虚拟环境里学习的语言,布置虚拟环境的人竟然不知道?他怎么布置出来的?
匿名书友
可以看,另一种写法的奇幻
匿名书友
光看简介的话联想到了龙族,写的好的话绝对是好书
匿名书友
抱歉抱歉搞错书了,以为是恐怖高校,不是这本
匿名书友
网游类小说是毒草的代名词,普遍缺乏逻辑性,找了N次,终于挖掘到一本可以看下去的种田争霸类网游小说,不知道为什么这书评分这么低,评论人数这么少。
在我看来普遍是毒的网游小说中这本小说起码能上7分。比同类的网游之精灵道士和网游审判要好看点,希望作者再接再厉!
匿名书友
当村长当得像个孙子似的,问一句公库就引起了不满,被人打断说话。这葫芦坑爹的定价主角居然无权更改,也不能让他们去种别的。穷山恶水刁民再加上孙子主角,弃书。
匿名书友
主角性格太弱了,而且毫无特长,无论是面对NPC还是玩家,都是一副弱气的样子。与其说是村长,还不如说是个保姆,如果不是作者把各种好处名将送上门来,主角恐怕连个普通人都不如,代入感太差。
匿名书友
名为网游,实际是挂了个数据皮的架空异界种田争霸文。不过发现挂个网游皮也是有好处的,金手指好开,技能数据什么的相当占篇幅(我一般碰到技能说明都看个名字,因为数值什么的,根本不会有作用的),种田收小弟过程比起现实文相当简化,反正一切不合理推到网游设定上就好了,作者只需要一门心思理顺剧情,把升级感写饱满就好了,网游里面的各种设置的路数根本不像个想长期赚钱的游戏,还能动辄十万玩家大军也是醉。。不过书里的情节设置,种田发展攀科技写得还是不错的,值得看下
匿名书友
什么鬼,领地这玩意不是领主的摇钱树么?至于领地发展如何就看领主的方向了,但是主角这被领地的人呼来喝去,各种打断,吹鼻子瞪眼怎么回事?是当了个村长还是找了个奴隶??作者这逻辑剧情问题不小。
匿名书友
推荐理由:领主文、玩家土著平衡公平、世界设定宏大,领主文多是以个别朝代为主,然后主角等人进入游戏,收服武将开始游戏人生,游戏也终究是玩家的天下,而极品领主不是这样,极品领主游戏世界不仅仅是玩家的天下,还是许多土著英雄模板的天下。

游戏武将人物从春秋包含到清朝,几乎每个朝代都有着一些武将被选中到小说里面,英雄模板的土著,也有些曹操、项羽、始皇帝、赵匡胤、李世民,这一类历史人物,网游之极品领主,确实可以说上很宏大了,主角人设风格也很不错,当然并不算是一本太爽的游戏文,不过这本比较有内涵,游戏平衡一类做的很好,我看过我认为最好的一本游戏文领主文,大家可以看看。
匿名书友
近期网游领主类的精品
匿名书友
干粮吧,武将系统有想法,但是游戏节奏和进度把控都不算好。没有类比对象就不会有获得感的喜悦。长篇的将兵数据就是灌水的因为几乎不影响后面的输赢,输赢都靠作者安排而不是按数据。前期过于单机,在领地人才领先世界第一的时候不可能没有大工会刺探骚扰的。后期过去散乱,经常写别人的故事多于主角的主线。世界第一来得太轻易,随意救个药师带了个祝融就无敌下去了。用一般游戏规则,这样的优势起码是一个顶级boss或者顶级难度任务才合理。要不然别人人民币砸几亿不如你捡个娃,不管是人为设定还是主脑推算都不合情理,让人出戏。
匿名书友
游戏文落寞了,能找到一本入眼的就不错了
匿名书友
还行,不是虐主文。但战力全靠个人武力,就连敌兵都如此。我看还是铁罐头大战无甲小毛贼式的屠幼比较容易触爽点。
匿名书友
粮草,但考虑到目前游戏文这个门类现状,这本确实是目前仅存的可以拿出手的几本了
匿名书友
干粮.优点是游戏设定较平衡,缺点也是这个,为了刻意平衡舍弃了不少游戏文的爽点.名将设定成养成占大比重,出名的只是潜力高.但是作者把几个知名的名将写得有机会攻略,一段时间后又刻意放给npc收服.是个比较大的毒点.还有游戏的主线也比较分散,东一榔头西一棒槌,游戏是这么玩没错但是不能这么写,影响阅读的流畅性
匿名书友
至1365章。主要看点是主角收服各种稀有人才以及华夏所有时代名将,军师,名人,美女时的爽点。前期粮草。结束原因:后期太水,都是跳着看的。 我看到的地方才刚拿下4,5座城,这到统一不得3,4千章?!
匿名书友
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